문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 하우스 오브 더 데드 3 (문단 편집) == 숨겨진 요소 == * 히든 커맨드 2개의 숨겨진 커맨드가 존재하며 코인 투입 후 타이틀 화면에서 입력해야 한다. 한 번에 한 종류밖에 못하며, 입력 성공시 효과음이 들린다. 점수 표시 커맨드: LLRRLRL 오토 리로드: RLRLLRLRR[* 2인 플레이가 되는 시점에서 발동되고, 어느 한쪽이 죽으면 해제된다. 이어했을때의 재활성화 같은건 없다. 오토 리로드 시엔 리로드 딜레이가 2배가 된다. 물론 수동 리로드도 가능하고 이 경우의 딜레이는 통상 리로드 딜레이와 동일. 참고로 XBOX판 및 PC판은 무조건 오토 리로드 모드라서 연사가 필요한 SUN의 체감 난이도가 늘어난다…] * 동료 구출에 관해 라스트 챕터까지의 동료 구조 이벤트[* 아예 구조 이벤트가 없는 4편을 제외하면 유일하게 동료 구조 이벤트가 탑재되었는데 이는 작중 무대인 EFI 연구 시설에는 이미 살아있는 인간이 존재하지 않기 때문인 것으로 보인다.]를 하나도 빠짐없이 성공하면 최종보스인 휠 오브 페이트가 있는 방 직전의 문 앞에 대량의 나무상자들이 놓이는데 이 상자들이 자동으로 부서지면서 대량의 점수와 회복 아이템을 뿌린다. 구조 이벤트는 아예 없는 프롤로그/챕터 5와 한번만 발생하는 챕터 1을 제외하면 한 챕터당 2번 발생하는데 아케이드판은 그 두번 중 랜덤으로 한번만 성공시 라이프 회복 찬스가 있다. 즉 첫 구조에서 라이프 회복 찬스가 안 뜨면 두번째에서 뜬단 얘기. 첫번째에서 뜨면 두번째는 안 뜬다. 데드스톰처럼 두번 다 꽝 이런건 없으니 안심하고 구조하자. 콘솔판은 성공시 무조건 라이프 회복. 2인 플레이시라면 붙잡힌 플레이어는 [[로스트 월드 쥬라기 공원]] 보스전 마냥 조작불가가 되며 구조에 대응하는 플레이어는 랜덤으로 첫번째에 1P가 걸렸다면 두번째는 2P가 조작불가가 되며 첫번째가 2P가 걸리면 두번째는 1P가 걸린다. 상기한 라이프 회복 찬스 발생 여부 랜덤과 함께 묘하게 불공평한 상황이 벌어질 수도 있다. 참고로 구조 이벤트에서는 반대 플레이어를 아무리 쏴도 페널티가 없다. 반대 플레이어를 한놈이 붙잡고 다른 놈들이 때리러 오는 형태면 붙잡은 좀비만 잡아서 풀어줘도 구조가 성공한다. * 스테이지 랭크 각 스테이지 마다 여러가지 요소에 따라 포인트를 합산해 합계 점수로 스테이지의 랭크가 매겨진다. 1. 클리어 타임 각 스테이지 마다 기준 타임이 있는데 기준 타임과의 차이에 따라 점수를 획득한다. 기준타임 || 스테이지 || 타임 || || 챕터 0 || 1분 25초 || || 챕터1 주차장 || 2분 40초 || || 챕터1 정문 || 2분 30초 || || DBR 연구실 || 5분 30초 || || EFI 게놈 연구소 || 5분 10초 || || L2 바이오 플렌트 || 4분 15초 || || L3 바이오 실험실 || 4분 30초 || || 관리 정보 시스템부 동동 || 5분 5초 || || 관리 정보 시스템부 서동 || 4분 50초 || || 챕터5 || 7분 || 획득 포인트 || 시간차 || 포인트 || || -60초 이상 || 100점 || || -20~29초 || 70점 || || -10~19초 || 50점 || || ±9초 || 40점 || || +10~29초 ||<|2> 50점 || || +30~59초 |||| || +60초 이상 || 5점 || 2. 특수한 적 격파 형태 적을 격파 할때마다 탄창 위쪽에 랭크가 표시되는데 이 랭크에 따라 보너스 점수를 획득한다. || 랭크 || 조건 || 포인트 || || EXCELLENT ||<|2> 적 등장후 일정시간[* 기준 시간은 적의 체력에 따라 달라짐] 이내에 격파 || 3점 || || GOOD |||| 2점 || || FASTER || 격파 랭크 획득 시간이 지난 적이 공격하기 15프레임 전에 격파 || 1점 || || TWIN SHOT || 적 2명을 동시에 격파 || 6점 || 3. 명중률 각 챕터의 명중률에 따라 포인트가 부여된다. || 명중률 || 포인트 || || 100% || 100점 || || 90~99% || 90점 || || 80~89% || 80점 || || 70~79% || 60점 || || 60~69% || 40점 || || 50~59% || 35점 || || 40~49% || 30점 || || 30~39% || 20점 || || 20~29% || 10점 || || 10~19% || 5점 || || 0~9% || 0점 || 이 점수를 합처 챕터별 기준점에 따라 랭크가 매겨진다. || 스테이지 || S[* 라이프+2] || A[* 라이프+1] || B || C || D || E || ||<-7> 싱글 플레이 || || 챕터 0 || 210점 || 190점 || 160점 || 130점 || 100점 ||<|10> 그 이하 || || 챕터1 주차장 ||<|2> 200점 ||<|2> 170점 ||<|2> 140점 ||<|2> 110점 ||<|2> 80점 || || 챕터1 정문 |||| || DBR 연구실 || 280점 || 250점 || 220점 || 190점 || 160점 || || EFI 게놈 연구소 || 250점 || 220점 || 190점 || 160점 || 130점 || || L2 바이오 플렌트 ||<|2> 200점 ||<|2> 170점 ||<|2> 140점 ||<|2> 110점 ||<|2> 80점 || || L3 바이오 실험실 |||| || 관리 정보 시스템부 동동 || 280점 || 250점 || 220점 || 190점 || 160점 || || 관리 정보 시스템부 서동 ||<|2> 270점 ||<|2> 240점 ||<|2> 210점 ||<|2> 180점 ||<|2> 150점 || || 챕터5 |||| ||<-7> 2인 플레이 || || 챕터 0 || 175점 || 145점 || 115점 || 85점 || 55점 ||<|10> 그 이하 || || 챕터1 주차장 ||<|2> 170점 ||<|2> 140점 ||<|2> 110점 ||<|2> 80점 ||<|2> 50점 || || 챕터1 정문 |||| || DBR 연구실 || 230점 || 200점 || 170점 || 140점 || 110점 || || EFI 게놈 연구소 || 205점 || 175점 || 145점 || 115점 || 85점 || || L2 바이오 플렌트 ||<|2> 170점 ||<|2> 140점 ||<|2> 110점 ||<|2> 80점 ||<|2> 50점 || || L3 바이오 실험실 |||| || 관리 정보 시스템부 동동 || 205점 || 175점 || 145점 || 115점 || 85점 || || 관리 정보 시스템부 서동 || 210점 || 180점 || 150점 || 120점 || 90점 || || 챕터5 || 220점 || 190점 || 160점 || 130점 || 100점 || * 최종 점수 집계에 관해 게임 클리어 시 나오는 최종 점수 집계 시스템이 1,2편보다 달라졌는데, 점수뿐만 아니라 각 스테이지의 랭크까지 포함하여 집계 및 에이전트 랭킹을 결정한다. 각 분야별로 일정 수치에 따라 포인트를 매기고, 이 점수가 높을수록 높은 에이전트 칭호를 결정한다. 이는 4편에도 계승되었다. || 최종 점수 || 포인트 || || ~59999 || 0 || || 60000~69999 || 1 || || 70000~74999 || 2 || || 75000~79999 || 3 || || 80000~84999 || 4 || || 85000~89999 || 5 || || 90000~99999 || 6 || || 100000~ || 7 || || 스테이지 랭크 || 포인트 || || E || 0 || || D || 1 || || C || 2 || || B || 3 || || A || 4 || || S || 5 || || 총합 포인트 || 랭크 || 칭호 || || 0~11 || E || 애버리지 에이전트(Average Agent) || || 12~19 || D || 스탠다드 에이전트(Standard Agent) || || 20~25 || C || 리딩 에이전트(Leading Agent) || || 26, 27 || B || 마스터 에이전트(Master Agent) || || 28~31 || A || 엑스퍼트 에이전트(Expert Agent) || || 32~34 || S || 탑 에이전트(Top Agent) || || 35~37 || '''SS''' || '''스페셜 에이전트(Special Agent)''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기